
μ΅κ·Ό λͺ λ¬μ μ λ§ μ¬λ¬ κ°μ§ μΌλ€μ΄ μμ΄μ μΌλ³ΈμΌλ‘ λμμ€λ λΉνκΈ°μ λκ³ μΌλ‘ ν₯νλ μ μΉΈμΌμ νκ²½ μ¬μ΄μμ μλ§μ μκ°λ€μ΄ κ°μ§μ²λΌ κ°λΌμ§κ³ νΉμ λ΄μ€λ¦¬μ λ¬λ¦° μμ²λΌ μλ‘ μ΄μ΄μ§κΈ°λ μΌμΌλ¬΅μ μκ°λ€μ λ¨μ΄μ Έ λνλκΈ°λ μμΌλ‘ λ€κ°μ¬ κ²λ€μ κ·Έ μμν ν₯μ²λΌ λΆλͺ ν΄μ§κΈ°λ νμλ€. λ΄κ° μ΄μ°ν μ μμλ μμλ€κ³Ό κ°λΉν μ μλ λΉκ·Ήμ λν΄μλ κ·Έμ νλ¬κ°κ² λμ΄λ΄μΌλ‘ νλ¦¬κ² λ°λΌλ΄μΌλ‘ μκ°μ λ§‘κΈ°λ©° μ΄κΈΈμ μ°ΎμΌλ €λ μμ λ Έλ ₯μ λλ¦λλ‘λ λ€ νλ κ²μ΄μλ€. 무μμ κ·Έλ¦Όμ 그리며 μ¨μμ λΏλ¦¬λ λ μ λλ κ·Έ 무μλ λ°λΌκ³ μνλ κ²μ΄ μμμμλ μ‘°κΈμ μκ°μ΄ μ§λ μ§κΈμμλ μκ°μ§λ λͺ»ν μ’μ μΌλ€μ΄ μ°Ύμμ μ¬λ 그리μλ μ€μ€λ‘λ₯Ό νΌμ λ²λ €λ μ΄μνλ λͺ¨μμ΄λ μλ μ λμ μμΈλ₯Ό μ΄μν리λ§νΌ κΉ¨λμ΄ μ§μ°λλ‘ νμλ€. μ¬μ μ΄κ³ μλ λλ₯Ό λ κΉμ μ¬μ κ°λκ³€ νλ κ·Έλ° λ΄κ° ν μ μλ κ²μ΄λΌλ©΄ 보μ΄μ§ μλ κ·Έλ¦Όμ κ·Έλ €λ΄μ΄ μ°μ₯ μ΄λκ°μ μ΄λ£¨μ΄μ§ ννμμμ λλ§μ΄ λ³΄κ³ μλ κ·Έ μ΄λ€ μ§λ£λ₯Ό μ’ μ΄μ νλ©΄μ μ§κΈ μ΄ μΈκ³μ κ°μ Έμ€λ μΌμ΄μλ€. λ΄κ° μ²λͺ μ΄λΌ νννλ λμ κ·Έλ¦Όμ΄λ κ² μ¬μ΄μ κ΄κ³μ νλκ³Ό λμ μ½μκ³Όλ κ°μ κ²λ€μ λΌμ΄λ€ κ²μ μ¬μ€ μ무κ²λ μμμ λ΄κ° μνν κ²λ€μ μ£λ€ μ΄λ ΅κ³ 무κ²κ³ κΉλ€λ‘μ°λ©° λ μΉ΄λ‘μ΄ κ²λ€μΌ ν λ° κ·Έλ° μ§κ·Ήν μ¬μ μΈ λμ μ리λ₯Ό μλ¬Έ μμ΄λ μ°Ύμμ λμ κ³μ λ€κ°μ¨ μ΄λ€μ΄ μμ΄ ννκ³Ό κ°λμλ μ§μΉμ§ μμλ 보λ€. λ΄ μνμ μ§κ² ν κ²μ λ΄κ° κ²ͺμ κ³ λ¦½μ΄μμΌλ λ΄κ² μ¬λλ€μ λλλ €μ€ κ² μμ λμ κ³ λ¦½μ΄ λ³μ λ΄ μνμ΄μλ€. κ³ λ¦½μ μ°μ₯ (Purgatory of Isolation) The scenery of purgatory is made by imitating the appearance of the present world, and 063 SIM_Scenery shows purgatory in the form of 'κ³ λ¦½(ε€η«, Isolation)'.